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・かばう(特性

コスト
 

かばう付与のモンスターのHPが残り80%以上、 
HP残り40%以下の味方がいる場合ラウンドの開始に発動する。
行動不能の場合は発動しない。
みがわりと効果は同じ。
テンションダウンは発生しない。
自分の行動とは別で発生するので自身は行動可能。

・過去作から今作までの主な運用方法

対戦時に有用な特性。 
4体のモンスターで戦う際にはとても重要な特性です。
読み違えた時のリカバリーとして最適。
属性耐性が高めのモンスターに付与し、
味方のHPを相手が減らした場合、
もしくは蘇生した場合、
占い師のスキルで様々な攻撃を受け流すことが可能。
これだけで勝利が決まってしまう可能性もあるので、
本作では攻撃手段は様々な形で用意したい所。

アイアンゲイザーのみの攻撃手段だと体技よそくでほぼ完封されてしまいます。
息をすいこむからの悪夢のよびごえも息よそくで完封されてしまいます。

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