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・メタルキラー(特性

コスト

各種メタルボディへのダメージが上昇する。

ライトメタルボディ 
メタルボディ 1.5
ハードメタルボディ 1.33
超ハードメタルボディ 1.25倍 

特攻、たいあたり、てんびんのタンゴ、やいばのボディ、最後のあがきでの付与ダメージは増加しない。

・スモールキラー(特性

コスト

スモールボディの特性を持つ相手に与えるダメージと回復量が1.2倍になる。
ノーマルボディの特性を持つ相手に与えるダメージと回復量が1.15倍になる。
特攻、たいあたり、てんびんのタンゴ、やいばのボディ、最後のあがきでの付与ダメージは増加しない。

・ギガキラー(特性

コスト

メガボディの特性を持つ相手に与えるダメージと回復量が1.15倍になる。
ギガボディの特性を持つ相手に与えるダメージと回復量が1.2倍になる。
超ギガボディの特性を持つ相手に与えるダメージと回復量が1.25倍になる。
特攻、たいあたり、てんびんのタンゴ、やいばのボディ、最後のあがきでの付与ダメージは増加しない。

・過去作から今作までの主な運用方法

スキルやアクセサリーで付与することが多いですが、
固有特性で選出するモンスターも存在します。
すてみのダメージを増やす手段の為、編成によっては非常に大事な特性です。

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