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・破壊神(合体特性)

大半の攻撃で与えるダメージ、回復量が1.05倍になり、ダメージ上限が2倍になる。 

・ノーガード(合体特性)

大半の行動で与えるダメージや回復量と、受けるダメージや回復量が1.5倍になる。
自分自身を回復した場合、回復量は2.25倍になる。
毒によるダメージや、自動回復の回復量は変わらない)

・オーバーチャージ (合体特性)

MPを消費する大半の特技で与えるダメージや、回復量が1.5倍になる。
特技の消費MPが倍になる。
状態変化の起こしやすさは変わらない。

破壊神は小さいサイズで恩恵が非常に高く、管理人も愛用しています。
ノーガードはメガボディx2か超ギガボディでの強力な特性。
冥界の霧や冥王の呪いには注意が必要です。

オーバーチャージはMP消費が増加しますが、
息をすいこむ+悪夢のよびごえと相性が良いモンスターが持っている傾向がとても多く、
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魔王オムド・レクスや邪眼皇帝アウルートでの攻撃が強力です。

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